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Archivo para 11 junio 2010

Ya puedes probar ownCloud RC1

1. Descarga ownCloud 1.0 RC1 (paquete .tar.gz)

2. Descomprime el paquete y copia en el directorio de Apache:

sudo cp -r owncloud /var/www

3. Haz accesible el nuevo directorio:

cd /var/www
sudo chown -R www-data:www-data owncloud

4. Asegúrate que Apache esté corriendo:

sudo /etc/init.d/apache2 start

5. Accede a tu nuevo servicio:

http://127.0.0.1/owncloud/index.php

Requisitos: Apache, PHP5 y MySQL o SQLite

ownCloud forma parte de un proyecto más amplio de escritorio social desarrollado por KDE y Gnome como plataforma libre alternativa a Ubuntu One o Dropbox que nos permite almacenamiento y sincronización de archivos y aplicaciones en la nube.

Fuente: ownCloud


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VirtualBox v3.2.4 disponible, virtualiza tu banco de pruebas

Virtualbox

VirtualBox es un software de virtualización creado por originalmente por la empresa Innotek que por el año 2008 fué adquirida por SUN Microsystems aproximadamente un mes después de que ésta comprase MySQL (actualmente propiedad de Oracle, y todavía estamos temblando).

De VirtualBox ya se ha escrito hace algún tiempo pero hace un par de días SUN (que sigue manteniendo la aplicación en un estado de salud muy bueno) ha liberado la versión v3.2.4 de este excelente software plagado de novedades interesantes:

  • Interfaz de usuario: Solucionado el error de redimensionado de la ventana de la máquina virtual para escritorios controlados por X11.
  • Interfaz de red sólo con el anfitrión o puenteada: Solucionado el error de comunicación entre máquinas cuando se utilizaba conexión punto a punto sobre wireless.
  • Almacenamiento: Solucionado un error potencial con la corrupción del disco en imágenes dinámicas (muy importante).
  • Soporte 3D: Uso de CRSYSTEMGL_PATH de nuevo, eliminado el problema de aplicaciones multi-hilo en el sistema operativo huésped y solucionados errores con fallos en tarjetas nVidia.
  • Solucionados errores de importación de OVFs.
  • Eliminados problemas con motores secundarios.

Parecen cambios menores pero muchos de ellos cruciales. VirtualBox es, a mi parecer, una de las mejores plataformas para la virtualización de sistemas operativos, bien porque soporta una cantidad increíble como por la facilidad de uso y configuración de la máquina anfitrión (la que aloja y domina las máquinas virtuales).

Uno de los usos que se les da a éste tipo de máquinas a nivel empresarial, es el aislado de programas y servidores en estas máquinas y así, en caso de estar comprometidas o tener errores, siempre son más sencillas de mantener (entre otras ventajas… e inconvenientes). En cambio, para uso personal, un usuario se puede servir de éstas utilidades para virtualizar un sistema operativo dentro de otro (Windows sobre Linux normalmente, aunque puede ser al revés, las posibilidades son muy amplias) o probar nuevas distribuciones a modo de banco de pruebas evitando formatear, instalar, borrar, copias de seguridad y demás ya que una vez finalizamos la prueba nuestro ordenador no se ha visto afectado en lo más mínimo.

Aunque VirtualBox no es OpenSource en su totalidad, hay ciertas partes que sí por lo que existen dos versiones del software: VirtualBox y VirtualBox OSE (Open Source Edition) que, aunque son idénticas en su base, la versión privativa tiene soporte para dispositivos USB y otras características que la suelen convertir en elección por defecto para casi cualquier usuario. La versón OSE está disponible en los repositorios oficiales de Ubuntu aunque ambas están en su web oficial. Eso sí, son gratuitas las dos. Existen además otras opciones para realizar virtualizaciones como Citrix XenServer, VMWare, Parallels… e incluso algunas especializadas para servidores como Parallels Virtuozzo Containers e incluso XenServer.

Sobra comentar que las máquinas virtuales instaladas en un ordenador comparten recursos por lo que, de no disponer de un buen equipo para manejar VirtualBox (o cualquier otro). Aún así, es un software digno de prueba.


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Una nueva era de videojuegos en Gnu/Linux ?

Steam, la plataforma de videojuegos de Valve, podría aparecer en los próximos meses para Gnu/Linux, con la consiguiente revolución que esto supondría en un sistema operativo que ha estado olvidado completamente por productoras y editoras de videojuegos desde sus inicios.

Hablar de videojuegos comerciales en Gnu/Linux es una de esas escusas por las cuales muchos usuarios todavía no han dado el salto definitivo a nuestro sistema operativo preferido y es que nos guste o no, los juegos comerciales que han aparecido en Gnu/Linux han sido a lo largo de la historia casi inexistentes.

Aunque existen soluciones como CeDeGa o Wine para poder usar juegos comerciales Windows, la experiencia de jugar bajo emulación puede ser en algunas ocasiones demasiado compleja de configurar, debido a los fallos gráficos o por el simple hecho de que los sistemas DRM imposibilitan la instalación correcta al no reconocer satisfactoriamente el juego original.

La aparición de la plataforma Steam para Gnu/Linux y los consiguientes juegos nativos, resolverían muchos de los problemas que anteriormente he citado: por un lado Valve estaría dispuesta a ofrecer sus propios juegos como Left 4 dead, counter strike y portal, lo que serviría de ejemplo a muchas otras empresas para lanzar sus juegos y a abrir mercado lo que beneficiaría al usuario con un catálogo más que aceptable. Por poner un ejemplo: Steam ha aparecido en MacOs X hace apenas un mes y ya dispone de mas de 100 juegos para esta plataforma y teniendo en cuenta que Mac Os y Gnu/Linux comparten Open GL, portar estos juegos no sería muy descabellado.

Por otro lado está el tema de la distribución: actualmente, algunos de los juegos que ya se ofertan en Steam disponen de versión oficial para Gnu/Linux, aunque encontrarlos a la venta es difícil. Una solución a este problema es una plataforma de venta global como Steam donde el usuario los pueda encontrar todos sin tener que ir rebuscando por la red.

Desgraciadamente ninguno de estos productos es libre ni gratuito, pero al menos puede servir para acercar nuestro sistema a más gente.

Los que queráis saber más podéis consultar este enlace: http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=valve_steam_announcement


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Una hora sin WordPress.com

11 de Junio de 2010, 17:02 en Internet.

Wordpress informando sobre el corte en Twitter

Si eres usuarios de WordPress.com, esto no será noticia. Ayer el popular servicio de alojamiento de blogs estuvo caído por casi una hora. Yo tuve un blog que sufrió varios ataques de hackers turcos, cuando se caía me desesperaba. No me quiero imaginar la ansiedad bloggera colectiva de los afectados ayer.

Según reporta Read Write Web, la explicación oficial de Matt Mullenweg desde WordPress es:

La causa del corte fue un cambio de código muy lamentable que sobrescribió algunas opciones clave en la tabla de opciones para una serie de blogs. Bajamos el sitio para evitar daños y hemos estado trayendo de vuelta los blogs después de haber comprobado que están 100% bien.

WordPress.com aloja millones de blogs, entre ellos TechCrunch, GigaOm y CNN. Si bien una hora no parece mucho, en “tiempo de Internet” donde todo es veloz y minuto-a-minuto, puede parecer una eternidad. La ansiedad de los usuarios se vio reflejada en Twitter, como ya es costumbre siempre que algo falla. Allí la empresa también iba actualizando el estado del problema, mientras trabajaban para calmar los reclamos.

Estamos acostumbrados a las caídas de servicios. Twitter colapsa seguido, Gmail también nos ha dado sustos. Pero cada vez que algún servicio deja de funcionar, me pongo a pensar qué pasaría si un día todo en Internet se rompiera. Creo que la sensación de estar desconectado de tal forma de repente, podría ser bastante perturbadora. ¿Alguno de ustedes sufrió el “apagón” de WordPress.com de ayer? ¿Cómo lo tomaron?

Fuente | Bitelia.com


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